手枪射击爱好者(CPSEA)

手枪竞技射击·IPSC和IDPA的区别-计分方式

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以下只列出IPSC和IDPA规则书中的部分内容作为对比,更多详细规则内容请参照各官方规则书。

IPSC.jpg

IPSC

计分

每个场景的成绩用射击因数来计算:

射击因数=(靶面得分-罚分)/场景完成时间(精确到0.01秒)

其中罚分包含靶面罚分和犯规罚分


IPSC最大场景,在不补枪的情况下,射击完所有标靶的最多射击枪数为32发。


标靶

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·纸靶(菱形)Target

宽45cm 高45cm

靶面得分:

大火力(Major)A+5分 C+4分 D+2分

小火力(Minor)A+5分 C+3分 D+1分

每个靶至少上靶2发,取最好2发成绩

如射击孔压在两个区域之间的线上,则按向内更好成绩一侧计算

少上靶一发则为一个Miss,罚-10分,在限定时间内会消失的纸靶除外


·迷你纸靶(菱形)Mini Target

宽37.5cm 高30cm

靶面得分:同菱形纸靶

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·击倒靶 Poppers

高85cm 圆盘直径30cm

得分:

击倒+5分,未击倒则为一个Miss,罚-10分


·迷你击倒靶 Mini Poppers

高56cm 圆盘直径20cm

得分:同击倒靶

IPSCMetalPlates.jpg

·金属盘 Metal Plates

圆形 直径20-30cm

正方形 边长15-30cm

得分:同击倒靶


·罚分靶 No-Shoot

用跟以上各种射击靶标颜色不同的靶标,作为不可射击的罚分靶,击中一次罚-10分,每个罚分靶标最多只罚两枪

如弹孔同时覆盖射击靶和罚分靶的计/罚分区域,则同时计算得分和罚分


·其它靶面规则

未向以上得分靶射击,属于程序性犯规,每少射击一个靶标,罚-10分;

弹头完全贯穿纸靶后,击中后方纸靶的弹孔不计算得分和罚分,击倒后方金属靶视为设备失灵射手重赛;

弹头部分贯穿纸靶后,击中后方纸靶的弹孔计算得分和罚分,击倒后方金属靶计算得分和罚分;

弹头在纸靶上留下的不清晰明确的弹孔不计算得分和罚分。

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IDPA

计分

每个场景得分以秒数来记录

场景得分(秒)=场景完成时间(精确到0.01秒)+罚时(秒)

最终秒数越小,得分越高


IDPA最大场景,在不补枪的情况下,射击完所有标靶的最多射击枪数为18发。


标靶

IDPAtarget.jpg

·纸靶(半身型)Target

靶面得分:

-0 -1 -3三个区域分别为罚+0秒 罚+1秒 罚+3秒

每个靶至少上靶2发,取最好2发成绩

如射击孔压在两个区域之间的线上,则按向内更好成绩一侧计算

少上靶一发则为一个Miss,罚+5秒,在限定时间内会消失的纸靶除外

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·非威胁纸靶(半身型)Non-Threat Target

由正常纸靶喷涂对比色双手形状标识

击中一次罚+5秒

如果子弹同时穿过正常纸靶和非威胁纸靶,则同时计算这些纸靶的得分和罚分

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·击倒靶 Poppers

全尺寸、迷你、胡椒瓶型击倒靶都符合要求

高至少24英寸(60.96厘米),宽至少8英寸(20.32厘米)

得分:

击倒-0秒,未击倒则为一个Miss,罚+5秒


·钢“腿” Steel "Legs"

钢制垂直板,代表腿目标

高至少15英寸(38.1厘米),宽至少3英寸(7.62厘米)

得分:同击倒靶

IPSCMetalPlates.jpg

·圆形和正方形钢靶/聚合物靶

直径/边长不小于6英寸(15.24厘米)

得分:同击倒靶


·其它靶面规则

未向以上得分靶射击,属于程序错误犯规(PE),每少射击一个靶标,罚+5秒。


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以上内容根据IPSC和IDPA规则书整理,不保证绝对准确,如有错误请通过以下方式联系更正:

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大鹏于大鹏
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